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    [Unity / C#]  2D 젤리 키우기 게임 - 1. 도트 장면 만들기 및 AI 구현

    [Unity / C#] 2D 젤리 키우기 게임 - 1. 도트 장면 만들기 및 AI 구현

    해당 글은 유튜버 골드메탈님의 강의를 바탕으로 작성되었습니다. 이번 강의는 코딩보다는 유니티 볼트를 주로 사용하여 게임을 만드는 강의입니다. 하지만 저의 경우에는 이를 볼트가 아닌 코딩으로 작성해보고자 하였습니다. 우선 1일차에는 기본적인 도트 이미지를 이용하여 게임의 전체적인 배경을 구현해주었고, 자동으로 이동하는 기초적인 AI를 구현하였습니다. 해당 강의 영상은 볼트를 사용하기 때문에 코드에 관한 설명이 전혀 나오지 않으므로 제가 직접 구현한 코드를 바탕으로 설명드려보려 합니다. 우선 에셋에 공유되어 있는 도트 이미지를 활용하여 배경을 구현해 줍니다. 배경을 배치할 때 각 배경들의 레이어 순서(Order in Layer)를 알맞게 조절하여 어색한 부분이 없도록 해줍니다. 다음으로 Prefab으로 저장..