
[Unity / C#] 2D 젤리 키우기 게임 - 5. UI 창 구축하기
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📌 etc/Unity 2D Raising Jelly Game
해당 글은 유튜버 골드메탈님의 강의를 기반으로 작성되었습니다. 이번 강의에서는 이전 시간에 만들었던 인터페이스와 함께 Esc 버튼을 눌렀을 경우 활성화 되는 UI를 새로 만든 뒤 기능을 구현해보았습니다. 먼저 Canvas의 자식 오브젝트로 Image 오브젝트를 생성한 뒤 Source Imgae를 'Panel'로 변경해줍니다. 이후 크기를 너비 40, 높이 50으로 맞춘 뒤, Anchor를 사용하여 위치를 중앙 아래로 조정해주고 이름을 'Jelly Panel'로 변경 해주었습니다. 다음으로 방금 만들었던 Jelly Panel의 자식 오브젝트로 Image 오브젝트를 하나 더 생성한 뒤, Source Image를 'Panel Left'로 지정하고 'Set Native Size' 버튼을 통해 크기를 조절해줍니다..