
[Unity / C#] 2D 젤리 키우기 게임 - 3. 클리커 기능 구현
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📌 etc/Unity 2D Raising Jelly Game
해당 글은 유튜버 골드메탈님의 강의를 바탕으로 작성되었습니다. 이번 강의에서는 젤리가 성장하는 클리커 시스템을 구현하여 재화를 획득하고 젤리를 성장시키는 기능을 추가하였습니다. 우선 젤리가 마우스 클릭을 인식할 수 있도록 이전 시간에 추가해주었던 Collider와 함께 Jelly 스크립트에 다음의 코드를 추가해주었습니다. void OnMouseDown() { isWalking = false; anim.SetBool("isWalk", false); anim.SetTrigger("doTouch"); } 위의 코드를 통해 게임 상에서 젤리를 클릭할 시 젤리의 이동이 멈추고 Walk 애니메이션이 멈춤과 동시에 Click 애니메이션이 실행되는 것을 확인할 수 있습니다. 이후 시간이 지나면 다시 정상적으로 코루틴을..