
[Unity / C#] 2D 젤리 키우기 게임 - 2. 인터페이스 제작 및 기능 구현
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📌 etc/Unity 2D Raising Jelly Game
해당 글은 유튜버 골드메탈님의 강의를 바탕으로 작성되었습니다. 이번 강의에서는 게임에 활용되는 인터페이스와 해당 인터페이스의 기초적인 기능을 구현해보았습니다. 이번 강의는 영상만 보고도 어느정도 따라할 수 있을 정도의 난이도였으며, 볼트로 구현한 기능을 코드로 바꾸는 것 또한 그다지 어렵지 않았습니다. 먼저 인터페이스를 화면 상에 배치하기 위해 Canvas 오브젝트를 추가한 뒤, 다음과 같이 설정합니다. 다음으로 Canvas에 UI -> Image를 추가한 뒤 이름을 'Left Btn'으로 설정하고 Source Image를 'Panel'로 지정해줍니다. 생성한 Left Btn의 위치를 Anchor를 사용하여 왼쪽 하단에 위치하도록 조절해줍니다. 이후 위치와 크기를 조정하여 배치합니다. 다음으로 Butto..